Группы + основная и утешительная сетки

Две группы на первом этапе, затем основной плей-офф и утешительный — у каждого свой финал и свой матч за место.

Коротко

Эта инструкция — для турнира на 8 команд. Сначала команды играют в двух группах по четыре. Затем первые и вторые места играют за 1–4 места, а третьи и четвёртые — за 5–8 места. Каждая команда проведёт пять матчей.

Что мы строим

Разберём формат, который часто встречается в детском футболе. Пример — турнир U14 на 8 команд:

  • групповой этап — две группы по четыре команды;
  • первые и вторые места обеих групп попадают в основную сетку: два полуфинала, финал и матч за 3 место;
  • третьи и четвёртые места обеих групп играют в утешительной сетке: два полуфинала и матчи за 5 и 7 места.

Этап — часть турнира: группы или плей-офф. В этом формате их будет три.

В итоге все команды проводят одинаковое количество матчей, а все восемь мест разыграны. Строить такую сетку вручную не нужно: в конструкторе турнира есть шаблон, который создаёт её целиком.

О названиях

Основная сетка разыгрывает места 1–4, вторая — места 5–8. Приложение даёт им рабочие названия, но вы можете переименовать их так, как принято в вашем турнире.

Что нужно до начала

  • Вы организатор турнира или у вас есть права на его изменение.
  • Все 8 команд уже добавлены в турнир. Конструктор берёт количество участников из этого списка и подставляет его в форму.
  • В турнире ещё нет этапов. Генератор шаблонов работает только по пустой структуре — если вы уже пробовали, смотрите раздел «Если что-то пошло не так».

Групповой этап заранее создавать не нужно. Шаблон одним действием создаёт и группы, и обе сетки, и распределение команд по матчам.

Пошагово

  1. Откройте турнир и нажмите ⋮ в правом верхнем углу — откроется окно Управление турниром. В группе Структура выберите Конструктор турнира.

    Окно «Управление турниром», группа «Структура» с пунктом «Конструктор турнира»
    Скриншот: окно Управление турниром, группа Структура с пунктом Конструктор турнира
    Конструктор открывается из окна управления турниром.
  2. Откроется экран Структура турнира. Если этапов ещё нет, он сразу показывает слева панель Стандартная структура, а справа — живой предпросмотр будущей структуры.

    Экран «Структура турнира» с панелью «Стандартная структура» слева
    Скриншот: экран Структура турнира, слева панель Стандартная структура, справа предпросмотр
    Слева настраивается формат, справа сразу видно, что получится.
  3. Выберите карточку шаблона Группа + плей-офф (подпись — «Групповой этап с выходом в плей-офф»).

  4. Заполните поля под карточками шаблонов:

    • Количество участников — 8. Обычно уже подставлено из списка команд; поправьте, если не совпадает.
    • Групп в 1 этапе — 2. Это ваши две группы по четыре команды.
    • Выпадающий список раунда (подписан Round) — 1/2 финала. Он задаёт, сколько команд попадёт в основную сетку: полуфинал — это 4 команды, то есть два полуфинальных матча.
    • Утешительные финалы — при выборе шаблона переключатель уже включён, проверьте, что так и осталось. Именно он создаёт вторую сетку для четырёх команд, не попавших в основную.
    Панель «Стандартная структура»: 8 участников, 2 группы, 1/2 финала, включённый переключатель утешительных финалов
    Скриншот: заполненная панель — 8 участников, 2 группы, 1/2 финала, включённые Утешительные финалы
    Четыре настройки, которые задают весь формат.
  5. Посмотрите на предпросмотр справа. Должны появиться три блока: групповой этап, основной плей-офф и вторая сетка плей-офф под ним. Если всё верно — нажмите Создать структуру.

    Созданная структура: групповой этап, основной плей-офф и утешительный плей-офф
    Скриншот: готовая структура — групповой этап слева, справа основная и утешительная сетки
    Готовая структура. Цвет сетки показывает, за какие места она играет.

Что получится

Одно нажатие создаёт три этапа и связи между ними:

Структура турнира на 8 команд с основной и утешительной сеткой Две группы по четыре команды. Первые и вторые места каждой из двух групп идут в основную сетку, третьи и четвёртые места каждой из двух групп — в утешительную. В основной сетке два полуфинала ведут в финал и матч за 3 место. В утешительной сетке два полуфинала ведут в матч за 5 место и матч за 7 место. ОСНОВНАЯ · МЕСТА 1–4 ← 1-е и 2-е места обеих групп УТЕШИТЕЛЬНАЯ · МЕСТА 5–8 ← 3-и и 4-е места обеих групп Группа A 4 команды Группа B 4 команды ГРУППОВОЙ ЭТАП Полуфинал 1 Полуфинал 2 Финал места 1–2 Матч за 3 место места 3–4 Полуфинал 1 Полуфинал 2 Матч за 5 место места 5–6 Матч за 7 место места 7–8 победители проигравшие
Структура, которую шаблон создаёт для 8 команд.
  • Этап 1 — групповой. Две группы по четыре команды.
  • Этап 2 — основной плей-офф с названием Плей-офф. Два полуфинала, финал и матч за 3 место. Сюда попадают команды, занявшие 1-е и 2-е места в своих группах.
  • Этап 3 — утешительный плей-офф с названием Плей-офф за 5 место. Устроен так же — два полуфинала и два финальных матча, — но играют команды, занявшие 3-и и 4-е места в своих группах. Здесь разыгрываются 5-е и 7-е места.

После завершения группового этапа приложение само распределит команды по нужным полуфиналам — вручную назначать, кто с кем играет, не нужно. После сыгранного полуфинала победитель идёт в финал, проигравший — в матч за третье место.

Подписи матчей в утешительной сетке

В конструкторе финальные матчи утешительной сетки подписаны местами — Матч за 5 место и Матч за 7 место, а в расписании — 5-е место и 7-е место. Если где-то ещё встретится обобщённое «Финал» или «Матч за 3 место», ориентируйтесь на название этапа: всё, что играется внутри «Плей-офф за 5 место», идёт за места с 5-го по 8-е.

Проверьте после создания

Проверьте пары полуфиналов

Нажмите иконку с развилкой в верхней панели — на схеме появятся подписи, показывающие, какое место группы ведёт в какой матч.

Правильные пары для двух групп выглядят так:

  • A1 → B2 — победитель группы A играет со второй командой группы B;
  • B1 → A2 — победитель группы B играет со второй командой группы A.

Так команды из одной группы не встретятся в полуфинале сразу после группового этапа. Если пары собрались иначе, откройте линию перехода и выберите другой полуфинал.

Схема структуры с подписями, какое место группы ведёт в какой матч
Скриншот: структура с включёнными подписями переходов
На линиях видно, какое место группы ведёт в какой матч: ищите пары A1 → B2 и B1 → A2.

Проверьте, понятны ли названия участникам

Приложение даёт этапам рабочие названия — Плей-офф и Плей-офф за 5 место. Если в вашем турнире их принято называть иначе, откройте каждый этап и переименуйте. Название подставляется везде, где виден этап: в расписании, в сетке, на афишах и в дипломах, — поэтому от него зависит, поймут ли участники, за какие места идёт игра.

Другие размеры турнира

Тот же шаблон подходит и для других составов. Укажите количество участников и групп под свой турнир, а затем выберите раунд, который задаёт размер основной сетки:

Команд Групп Раунд Основная сетка Утешительная сетка
8 2 1/2 финала 4 команды — места 1–4 4 команды — места 5–8
12 3 1/4 финала 8 команд — места 1–8; проигравшие 1/4 играют за 5-е место 4 команды — места 9–12
14 2 1/4 финала 8 команд (1–4 места групп) — места 1–8; проигравшие 1/4 играют за 5-е место 6 команд (5–7 места групп) — «Группа за 9 место», круг на 6 команд, места 9–14
14 2 1/2 финала 4 команды (1–2 места групп) — места 1–4 «Плей-офф за 5 место» (3–4 места групп), «Плей-офф за 9 место» (5–6 места), «Группа за 13 место» (7-е места, один матч)
16 4 1/4 финала 8 команд — места 1–8; проигравшие 1/4 играют за 5-е место 8 команд — сетка за 9-е место
16 4 1/8 финала 16 команд; проигравшие 1/8 играют за 9-е место, проигравшие 1/4 — за 5-е —

Правило простое: сначала решите, сколько команд будут бороться за главный кубок — это и задаёт раунд в списке. Остальные сыграют отдельный этап за следующие места. Если таких команд много, приложение добавит ещё одну сетку, чтобы играли все.

Маленькие утешительные сетки

Утешительная часть становится сеткой плей-офф только при 4, 8, 16… командах. Если остаток другой — например, три команды, — приложение создаёт вместо сетки небольшую группу, и места разыгрываются в мини-круговом турнире.

Нечётное число команд в группе

Шаблон делит команды по группам поровну, а если поровну не выходит — первые группы получают на одну команду больше. В группе с нечётным числом команд в каждом туре одна команда отдыхает: в группе из 7 команд — 7 туров по 3 матча, и каждая команда пропускает один тур. В расписании выходной никак не отмечен — команды просто нет среди матчей тура. Предупредите об этом участников заранее.

Круговой турнир без плей-офф

Для чемпионата «каждый с каждым» выберите шаблон Один этап («Одна группа, круговой формат»), укажите Количество участников и Количество кругов — 1 или 2. Для 14 команд один круг — это 13 туров по 7 матчей, два круга — 26 туров; во втором круге хозяева и гости меняются местами.

В шаблоне Группа + плей-офф групповой этап создаётся в один круг. Если группы должны играть в два круга, после создания откройте настройки группового этапа и поставьте Количество кругов 2.

Пример: чемпионат 5×5 на 14 команд

Вариант А — Один этап, 14 участников, 1 или 2 круга: 91 или 182 матча, выходных нет. Вариант Б — Группа + плей-офф, 2 группы по 7, раунд 1/4 или 1/2 финала (см. таблицу выше): в группах каждый тур одна команда отдыхает. Как разложить такие матчи по дням и полям — в статье «Расписание матчей».

Если что-то пошло не так

«Генерация недоступна»

Сообщение «Стандартный генератор работает только для пустой структуры турнира» означает, что этапы в турнире уже есть. Чаще всего это следы предыдущей попытки. Удалите существующие этапы и запустите шаблон заново — удалять нужно от дочерних к родительским, потому что приложение не даст удалить этап, на который ссылаются другие.

В списке нет нужного раунда

В списке предлагаются только раунды, которые помещаются в заданное количество участников. Для 1/4 финала нужно минимум 8 команд, для 1/8 — минимум 16. Сначала проверьте поле Количество участников.

Нужен формат, которого нет в шаблоне

Используйте этот режим, только если ваш формат не подходит ни под один шаблон.

Нажмите Перейти в ручной режим внизу панели. Там этапы добавляются по одному кнопкой +, и для каждого задаётся формат, количество команд, стартовый раунд, наличие матча за третье место и место, за которое идёт борьба. Вернуться к шаблону можно в любой момент — иконкой с искрой в верхней панели.

Следующий шаг

Структура готова — теперь матчи можно разложить по дням, полям и времени: см. «Расписание матчей».

Не получилось? Напишите на support@nsgsoft.me и опишите нужный формат — поможем настроить.